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MIG Lab 多媒體與互動遊戲 研究室 FB

Multimedia & Interactive Game Lab

鄭元棓 Yuan-Bang Cheng

Aban

davinban [at] gmail.com

Biography

Yuan-Bang Cheng received his Bachelor degree in information management at Chaoyang University of Technology in 2003, and his Master degree in computational design/digital media design at National Yunlin University of Science and Technology in 2008. He received his Ph.D. degree at the Department of Information Management, National Taiwan University of Science and Technology, Taiwan, in 2019. He is currently an Assistant Professor in the Department of Digital Media and Education Industry at National Taitung University (NTTU), Taiwan. He is with interdisciplinary backgrounds, including information management, computational design and educational technology. His research interests include interactive technology, interactive multimedia design, human-computer interaction, game-based learning, serious game design, visual image processing, and AI in design research.

  • 現職
  • 國立臺東大學數位媒體與文教產業學系專任助理教授(2023-)
  • 學歷
  • 國立臺灣科技大學資訊管理博士
    國立中央大學網路學習科技博士班
    國立雲林科技大學數位媒體設計碩士(設運所)
    朝陽科技大學資訊管理學士
  • 經歷
  • 世新大學數位創意設計研究中心主持人(2020-2023)
    世新大學數位多媒體設計學系專任助理教授(2019-2023)
    世新大學數位多媒體設計學系兼任助理教授
    國立臺灣科技大學推廣教育中心兼任講師
    國立臺灣師範大學科技領域資訊科技科師資增能學分班
    臺北市立和平高級中學國中電腦科教師
    臺北市立和平高級中學系統管理師
    臺北市立和平高級中學資訊科教師
    國立臺北科技大學互動設計系兼任講師
    桃園縣立平鎮高級中學生活科技科教師
    銘傳大學商業設計學系互動設計學分學程業界師資
    桃園縣立平鎮高級中學資訊組長
    桃園縣立平鎮高級中學電腦科教師
    國立楊梅高級中學資訊科實習教師
    國立雲林科技大學中等教育師資學程
    中原大學推廣教育中心行政資訊管理師
    果子云數位科技專案工程師

證書與證照

證書

大學助理教授證書
中等學校教師證書-中等學校科技領域資訊科技科
中等學校教師證書-中等學校電腦(電子計算機)科
中等學校教師證書-中等學校資訊科
中等學校教師證書-中等學校資料處理科
中等學校教師證書-中等學校商業經營科
中等學校教師證書-中等學校文書事務科
中等學校教師資格考試及格

證照

電腦硬體裝修乙級
電腦軟體應用乙, 丙級
會計事務丙級
企業人才技能合格證書TQC六項人員認證:
(專業企畫人員, 專業人事人員, 專業行銷人員, 專業文書人員,專業中文秘書人員, 專業英文秘書人員)

  • 研究領域
    Information Technology
    Design
    Education
  • 研究興趣
    Visual Image Processing, Computer Graphics, Interactive Multimedia Design, Interactive Technology, Human-computer Interaction, Educational Technology, Game-based Learning, and Serious Game Design
  • 技能

    Unity, C#, PHP, Javascript, HTML, Python, MySQL, Matlab,

    Flash/Animate, ActionScript2/3, Director, Lingo,

    3DsMax, MEL (Maya),

    Kinect, XNA/XNA Game Studio,

    ASP, ASP.Net, MSSQL,

    VB, BasicStamp,

    Arduino, Processing, C/C++,

    Photoimpact, Photoshop, Illustrator,

    Premiere, Sony Vegas,

    SPSS, Windows, Ubuntu, Linux,


    AR/VR/MR, Neural Network, DeepLearning, AI,

    Object detection, Image inpainting, Depth image estimation, DIBR

  • 教學
    大學課程 / Undergraduate's Courses
    數媒系

    產業實習(2)

    影像處理(3)

    互動科技應用(3)

    互動式多媒體(3)

    遊戲經營管理實務(2)

    遊戲整合行銷企劃(2)

    遊戲企劃(3)

    遊戲製作實務(二)(3)

    [擴增實境AR: 使用Google ARcore](3)

    虛擬實境與動畫(2)

    遊戲數學(2)

    運算思維與程式設計(2)

    行動媒體互動設計(2)

    擴增實境(3)

    [擴增實境AR: 使用Unity + AR Foundation](3)

    多媒體互動程式設計(3)

    遊戲程式設計(一)(3)

    程式設計基礎(3)

    電腦遊戲設計(4)

    畢業專題(一)(3)

    畢業專題(二)(3)

    人機互動(3)

    遊戲引擎(3)

    App設計(3)

    互動媒體設計(3)


    台北科大互動系

    互動程式設計(3)

    互動遊戲程式應用(3)


    銘傳大學商設系

    互動設計專題一(3): Youtube 1, Youtube 2

    互動設計專題二(3)



    研究所課程 / Graduate's Courses
    碩士班

    數位多媒體使用者研究(3)

    數位互動整合設計(3)


    台灣科大推廣教育中心

    VR互動式的UX設計與商業戰略(3)

Service

學術服務 / Academic Service

The Design Journal, ISSN 1460-6925 (AHCI Journal), reviewer.

臺東大學教育學報, ISSN 1027-1120, 2023, 論文審稿.

TAECT2022, reviewer/2022年臺灣教育傳播暨科技學會年會, 論文審稿.

SA Journal of Education, ISSN 2076-3433 (SSCI Journal), reviewer.

IEEE PacificVis 2016: Accommodation Chair. LINK

IEEE WMUTE 2010: Accommodation Chair. LINK

 

演講 / Lecture

International Webinar Guest Lecture (2021): The exploration and Integration between Intelligent Computing and Design Researches. (BINUS Graduate Program, BINUS University, Indonesia)

 

Research and Publication

期刊論文 / Journal Paper

Cheng, Y.-B., Chang, T.-W., & Yang, C.-K. (2019). Generation of Design Ideas using EDOS-Touch. The Design Journal, 22, 169-190. (AHCI). PDF

         

Cheng, Y.-B., Yang, C.-K., Chang, G.-C., & Chang, T.-W. (2019). Automatic Generation of Video Navigation from Google Street View Data with Car Detection and Inpainting. Multimedia Tools and Applications, 78, 16129-16158. (SCIE). PDF

         

Li, Z.-Z., Cheng, Y.-B., & Liu, C.-C. (2013). A Constructionism Framework for Designing Game-like Learning Systems: Its Effect on Different Learners. British Journal of Educational Technology, 44, 208-224. (SSCI). PDF

         

Liu, C.-C., Cheng, Y.-B., & Huang, C.-W. (2011). The Effect of Simulation Games on the Learning of Computational Problem Solving. Computers & Education, 57, 1907-1918. (SCIE, SSCI). PDF

         

Cheng, Y.-B., & Yu, H.-S. (2009). Designing a Prototype of Living Product - Interactive Modular Display (IMD). International Journal of Computer Sciences and Engineering Systems, 3, 151-157. PDF

         

 

研討會論文 / Conference Paper

陳瑀葳, & 鄭元棓. (2023). 探索手機GoogleVR紓壓遊戲的設計. In 第16屆跨域設計產學暨台灣數位媒體設計國際研討會 (會議論文) (Best paper). 高雄, 樹德科技大學.

         

陳瑀葳, & 鄭元棓. (2022). 沉浸式虛擬實境舒壓遊戲的設計以減緩人們的憂鬱傾向. In 資訊與傳播學術研討會-疫情下的教與學實踐 (會議論文). 台北, 世新大學.

         

蘇頌婷, & 鄭元棓. (2022). 探討使用心理位移法進行負面情緒轉移. In 「想像大未來—數位多媒體教育的前瞻暨挑戰」國際研討會 (海報論文). 台北, 世新大學.

         

林子堯, 鄭元棓, & 徐成坤. (2020). 無增益型商品與玩家消費動機研究之問卷開發: 以第五人格遊戲為例. In 第19屆北商大學術論壇暨2020創新思維與智慧生活國際研討會. 桃園, 國立臺北商業大學.

         

鄭元棓, 楊傳凱, & 張登文. (2019). Google街景導覽動畫與3D虛擬實境顯示. In CGW2019-計算機圖學研討會 (pp. 41) (Best paper). 桃園, 元智大學.

         

鄭元棓, 楊傳凱, 張冠中, & 張登文. (2017). Google街景播放器:街景影像中物件自動偵測, 修補與串接. In CGW2017-計算機圖學研討會 (pp. 4) (Paper award). 台中, 靜宜大學.

         

Cheng, Y.-B., & Yang, C.-K. (2017). An Exploratory Study on the Memory Performance for Memorizing the English Words through the Apps with Three Different Learning Strategies and Highlights. In ACM ICEMT 2017 (pp. 38-42). Singapore: The ICEMT 2017 conference proceedings. PDF

         

Liu, C.-C., Cheng, Y.-B., & Huang, C.-W. (2011). Designing Flow Learning Experience for Supporting Computational Problem Solving. In International Conference on Joyful E-Learning (JEL2011) - 悅趣化數位學習國際學術研討會. 屏東, 墾丁.

         

Chang, T.-W., & Cheng, Y.-B. (2007). Implementing an Interactive Collage Table System with Design Puzzle Exploration. In The 12th Human Computer Interaction International (HCII 2007) (Vol. 2, pp. 778-787). Beijing, China: Proceedings of the 12th international conference on Human-computer interaction: interaction platforms and techniques. PDF

         

Cheng, Y.-B., & Chang, T.-W. (2007). Solving Design Puzzle with Physical Interaction - A Collage Table Implementation. In The 12th Conference on Computer-Aided Architectural Design Research in Asia (CAADRIA 2007) (pp. 13-20). Nanjing, China: CAADRIA Proceeding. PDF

         

鄭元棓, & 游輝陞. (2006). 模組化的視覺屏風(MVP). In 2006 數位生活科技研討會-建構安全, 安心, 安康的生活環境 (pp. 93-99). 台南, 國立成功大學.

         

 

專書及專書論文 / Book & Book Chapter

Huang, Y.-M., Chang, T.-W., & Cheng, Y.-B. (in press). The Generative Mechanism of a Traditional House Type: A Case of Shop-houses in San-Xia. In Eds (Ed.), Computation and architectural heritage in Asia (pp. pending publication). London, UK: Routledge.

         

 

技術報告及其它 / Report, Column & Comment

鄭元棓. (2008). 教育相關議題探討-南市4%老師憂鬱啦!需要就醫. In 雲大杏壇電子報 (Vol. 第四期, pp. 24-25): 國立雲林科技大學師資培育中心.

         

 

學位論文 / Thesis

鄭元棓. (2019). 自動產生Google街景導覽影片並提供物件偵測, 影像修補與3D虛擬實境顯示, Automatic Generation of Video Navigation from Google Street View Database with Object Detection, Image Inpainting and Stereoscopic Virtual Reality Display. Ph.D. LINK

         

鄭元棓. (2008). 運用心智圖法與多點觸控的實體互動介面探索設計拼貼之研究, A Study on Exploring Design Collage Using Mind Mapping and Physical Interactive Interface with Multi-Touch. Master. LINK

         

 

獎項 / Award

2023  16th 台灣數位媒體設計國際研討會-2023 最佳論文獎

2019  國立雲林科技大學設計學院108年度院傑出校友

2019  斐陶斐榮譽學會108年榮譽會員 LINK

2019  CGW-2019 最佳論文獎

2017  CGW-2017 佳作論文獎

2012  國立臺灣科技大學-邁向頂尖大學計畫獎學金

2011  Marquis Who's Who in the World

2007  國立雲林科技大學學生參加校外競賽表現傑出

2007  Young CAADRIA Award LINK

 

指導 / Instructor

指導老師: 2021 放視大賞 遊戲類-創意企劃組 學生團隊(荒城)入圍.

共同指導老師: 2014「I-MovieMovie Movie 互動式英語」微電影競賽 學生團隊(The Dream of Melody)佳作.

指導老師: 2012中學生小論文,古祐嘉,高三7班. 淺論SONY的衰退, 商業類. 桃園縣立平鎮高中.

指導老師: 2011中學生小論文,陳冠穎,高二12班. iPad帶進校園的探討-電子書包之應用, 資訊類. 桃園縣立平鎮高中.

指導老師: 2011 APP STAR高手爭霸戰 高手爭霸戰 學生團隊(行魚流水)入選.

指導老師: 2011 年桃園縣中英文輸入競賽-中文聽打輸入類 學生個人第三名.

共同指導老師: 2010第八屆育秀盃-應用軟體-行動裝置組 學生團隊(穿梭,海世界拯救魚樂園)入選.

共同指導老師: 2010第八屆育秀盃-工業設計 學生團隊(黑松沙士)入選.

共同指導老師: 2010第八屆育秀盃-應用軟體-PC 組 學生團隊(拔插頭愛地球)入選.

共同指導老師: 2010第八屆育秀盃-應用軟體-PC 組 學生團隊(說文踩字)入選.

 

Project

公私營專案 / Project

         

教育部, 世新大學: 邁入元宇宙與數位設計

主持人,

111學年度世新大學重點學門計畫. [已結案]

         

教育部, 世新大學: 合作共創數位設計

主持人,

109-110學年度世新大學重點學門計畫. [已結案]

         

世新大學: 5G手機AR遊戲

主持人,

特色研究計畫. [已結案]

         

世新大學: 109年數位創意設計中心發展規劃與KPI制定

主持人,

數位創意設計中心發展計畫. [已結案]

         

優緹科技有限公司: 109-110年小琉球船票購票系統之社群行銷產學計畫

主持人,

產學合作計畫. [已結案]

         

潤亨國際股份有限公司, 臺北縣政府, 臺北縣政府文化局, 臺北縣立十三行博物館:

主持人,

2010太陽祭-日光‧舞動, 體驗十三行生活‧互動遊戲-互動科技藝術之互動設計, 裝置設計. [已結案]

         

花林創意有限公司:

研究人員,

臺北縣政府, 衛視電影台, Start Movies專案: 臺北縣政府星空影展-互動科技藝術之互動設計, 裝置設計. [已結案]

         

花林創意有限公司:

研究人員,

臺北縣政府&環保局專案: 2009臺北縣夏關燈乘涼趣系列活動之互動設計, 裝置設計, 程式設計, 影像流程控制. [已結案]

         

插電兔子國際股份有限公司:

研究人員,

產學委託專案-多媒體互動教學設備軟硬體開發, 網站資料庫設計, 網頁程式設計, 系統開發. [已結案]

         

南亞技術學院:

研究人員,

第三屆八十學分班-結業紀念光碟設計. [已結案]

         

 

國科會(科技部) / NSC(MOST) Projects

研究人員,

具隱私性考量之海量資料的視覺化,存取與處理之研究(1/2) MOST104-2221-E011-083-MY2. [已結案]

         

研究人員,

為雲端服務而設計之智慧終端應用安全套件 NSC 101-2219-E-011-004. [已結案]

         

研究人員,

基於建造理論與經驗式學習之問題解決遊戲式學習: 遊戲軟體與學習活動設計(I) NSC 101-2511-S-008-005-MY3 (1). [已結案]

         

研究人員,

教室內的學習遊樂場-建立可體驗知識的真實性學習環境(I, II) NSC 99-2631-S-008-004, NSC 100-2631-S-008-001. [已結案]

         

研究人員,

以時間基礎之設計模型探討設計形體轉換過程之連續性現象(I) NSC 95-2221-E-224-095-MY3 (1). [已結案]

         

 

More

多媒體與互動遊戲研究室 | Multimedia & Interactive Game Lab, 國立臺東大學數位媒體與文教產業學系 | Dept. of Digital Media and Education Industry - National Taitung University. 歡迎加入. MIG Lab是鄭元棓老師所帶領的一個研究室,在互動多媒體設計,電腦輔助設計,AI應用於設計,視覺影像處理,電腦圖學,互動科技,HCI,教育科技,遊戲設計,AR/VR/MR/XR,進行研究與技術探討. 最重要的貢獻是,遊戲式學習和功能遊戲的軟體/硬體創作,設計,相關技術等.

Member

Welcome~研究室成員!

博士班指導

   
         
         
         

碩士班指導

   

 

110級 蘇頌婷

數媒系 碩士生
已畢業
運用景點遊覽英語心得寫作法以探討碩士生英語寫作焦慮之個案研究
Case Study: Using the Method of English Thought Writing of Sightseeing Tours to Explore the Anxiety about Graduate Student's English Writing

110級 陳瑀葳

數媒系 碩士生
已畢業
探討沉浸式虛擬實境紓壓遊戲的設計
Exploring the Design of an Immersive Virtual Reality and Stress Relief Game
         
         

大學生指導

   

109級 莊采蓉

數媒系 產學專案生
已畢業
已結案  

106級 林子堯

傳管系 產學專案生 &
專題生
已畢業
已結案  
         
         
         
MIGLab Life

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